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Forenübersicht » Plauderecke » COD 8 » Call of Duty: Modern Warfare 3 - PC FAQ, CoD Elite und Systemanforderungen *Update*
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Jockel 23.10.2011 - 10:46
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In knapp 2 Wochen erscheint der neueste Ableger des Call of Duty Franchise. Lange Zeit ließ man die PC-Spieler im unklaren ob es nun Ranked und/oder Unranked dedizierte Server gibt und in welchem Umfang der Service Elite zur Verfügung steht. Nun wurden die wichtigsten Fragen rund um die PC Version beantwortet.
Zitat “I’m extremely excited about the PC version of Modern Warfare 3 this year, because we’ve been taking your feedback since Modern Warfare 2…”, leitet Creative Strategist Robert “fourzerotwo” Bowling im Blogpost ein.
Ranked ist, wie in MW2 auch, nur das Peer-to-Peer Matchmakingsystem. die Dedizierten Server sind unranked, welchen man über ein Ingame Serverbrowser joinen kann, welchen man beliebig nach Ping, Map, Spielmodus und so weiter filtern kann.
*UPDATE 22.10.2011, 00:30 Uhr*
Spieler auf dedizierten Servern müssen nicht zwangsläufig ohne freischaltbare Perks, Waffen oder Gadgets auskommen. Das stellte Robert Bowling heute abend in einem Tweet klar.
Zitat To clarify Unranked Dedicated Servers on PC. Admin has full control of unlocks. Can unlock all or fully customize whats unlocked in #MW3 By fourzerotwo on 21-10-2011 18:53:12
Demnach hat der Admin des dedizierten Server die Kontrolle über die freischaltbare Dinge. Entweder er schaltet alles frei, oder nur bestimmte Sachen.
/UPDATE
Zitat und führt weiter aus “…on delivering a PC experience that brings in all the great things we added in Modern Warfare 2.”
Gewohnt und auch schon länger bekannt ist die Integration in Steam mit Freundeslisten, dem Serverbrowser, den Achievements und auch dem Anti-Cheat Schutz von Valve (VAC), CEG (Customer Executable Generation).
Maximal 18 Spieler werden im Spielmodus Ground War aufeinandertreffen, in den andern Spielmodi werden es wohl, wie in MW2, nur 12 Spieler sein.
Die maxFPS wird man nicht einstellen können, jedoch die üblichen Grafikoptionen wie Field-of-View (FOV) und die Dichte der Texturen.
Desweiteren wird die PC Version durch diverse Render Features wie SSAO optisch aufgewertet.
Nicht im Spiel ist die Funktion sich zu lehnen, welches herausgeflogen ist, um auf allen drei Plattformen ein gleiches Spielerlebnis zu liefern.
Modtools werden eventuell später nachgeliefert.
Minimale Systemanforderung:
OS:
Windows® XP / Windows Vista® / Windows® 7
Processor:
Intel® Core™ 2 Duo E6600 or AMD Phenom™ X38750 processor or better
Memory:
16 GB free hard drive space / 2GB RAM
Video Card:
Shader 3.0 or better 256 MB NVIDIA®GeForce™ 8600GT / ATI® Radeon™ X1950 or better
Sound Card:
DirectX® 9.0C or later
Der neue Service Elite wird der PC Version am 8.11.2011 noch nicht zur Verfügung stehen. Ein Release Datum steht nicht fest. Auf die Frage von Dan Amrich, ob Beachhead einen Zeitplan für die PC Version von Elite hat und ob schon entschieden sei, welche Features man liefern kann antwortet Chacko Sonny, Chef von Beachhead:
Zitat We’re working on it, but it is not going to come out until we’ve done a lot more work. At this point I need to say, “It will be ready when it is ready.”
Und da Elite für den PC stark in den Funktionen beschnitten sein wird, ist es für jeden kostenlos.
Die PC Spieler kommen also nicht in den Genuss sich eine Premium Mitgliedschaft und monatliche DLC Häppchen zu sichern, und müssen sich die DLCs wie gewohnt über Steam kaufen.
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